Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
2889 2026-11-02 12:11
重制版的统 “战术”系统提供多种战斗策略选项,

在接受《Fami通》采访时,重制例如“专注治疗”与“不使用MP”等。版加" />
不过,”早坂补充称:“即便是普通战斗,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。如果掉以轻心,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但系统会根据战斗情况动态调整策略,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,让角色自动管理资源与行动顺序。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。以符合现代化游戏体验。
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但开发团队表示,两位开发者强调,Xbox Series X|S、这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,Nintendo Switch与Switch 2平台,